Mahdi_74
2010/05/24, 19:16
نینتندو گیمکیوب (به ژاپنی (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%B2%D8%A8%D8%A7%D9%86_%DA%98%D8%A7%D9%BE%D9%86% DB%8C): ニンテンドーゲームキューブ Nintendō Gēmukyūbu، به انگلیسی (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%B2%D8%A8%D8%A7%D9%86_%D8%A7%D9%86%DA%AF%D9%84% DB%8C%D8%B3%DB%8C): Nintendo GameCube) (اغلب به صورت مختصره GCN نوشته میشود) چهارمین کنسول بازی رایانهای نینتندو (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D9%86%DB%8C%D9%86%D8%AA%D9%86%D8%AF%D9%88) که بخشی از ششمین نسل در عصر کنسولها است. گیمکیوب جانشین نینتندو ۶۴ (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D9%86%DB%8C%D9%86%D8%AA%D9%86%D8%AF%D9%88_%DB%B6% DB%B4) و کنسول قبل از نینتندو وی (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D9%88%DB%8C) بود.
نینتندو گیمکیوب اولین کنسول نینتندو بود که از دیسک اپتیک (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%AF%DB%8C%D8%B3%DA%A9_%D8%A7%D9%BE%D8%AA%DB%8C% DA%A9) به عنوان منبع اصلی ذخیره سازی استفاده میکرد، بعد از اینکه نینتندو چندین قدم بی نتیجه در زمینهٔ رسانههای دیسک ذخیره سازی انجام داد. گیمکیوب در مقایسه با کنسولهای رقیبش، ایکس باکس (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%A7%DB%8C%DA%A9%D8%B3_%D8%A8%D8%A7%DA%A9%D8%B3) و پلی استیشن ۲ (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D9%BE%D9%84%DB%8C_%D8%A7%D8%B3%D8%AA%DB%8C%D8%B4% D9%86_%DB%B2)، از مینیدیویدی (http://fa.wikipedia.org/w/index.php?title=%D9%85%DB%8C%D9%86%DB%8C%E2%80%8C% D8%AF%DB%8C%E2%80%8C%D9%88%DB%8C%E2%80%8C%D8%AF%DB %8C&action=edit&redlink=1) به جای دیویدیهای (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%AF%DB%8C%E2%80%8C%D9%88%DB%8C%E2%80%8C%D8%AF%D B%8C) بزرگ استفاده میکرد. به این سبب، مانند ایکس باکس و پلی استیشن ۲ قابلیت پشتیبانی از دیویدی ویدئو و لوح فشرده (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D9%84%D9%88%D8%AD_%D9%81%D8%B4%D8%B1%D8%AF%D9%87) آئودیو را نداشت.
این کنسول در ۱۴ سپتامبر (http://fa.wikipedia.org/wiki/%DB%B1%DB%B4_%D8%B3%D9%BE%D8%AA%D8%A7%D9%85%D8%A8% D8%B1) ۲۰۰۱ (http://fa.wikipedia.org/wiki/%DB%B2%DB%B0%DB%B0%DB%B1_(%D9%85%DB%8C%D9%84%D8%A7 %D8%AF%DB%8C)) در ژاپن، ۱۸ نوامبر (http://fa.wikipedia.org/wiki/%DB%B1%DB%B8_%D9%86%D9%88%D8%A7%D9%85%D8%A8%D8%B1) ۲۰۰۱ در آمریکای شمالی، ۳ مه (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D9%85%D9%87_(%D9%85%D8%A7%D9%87)) ۲۰۰۲ در اروپا و ۱۷ مه ۲۰۰۲ در استرالیا منتشر شده است. گیمکیوب ۲۱٫۷۴ میلیون در سرتاسرجهان به فروش رساند
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/45/NGC_Gamecube.jpg/250px-NGC_Gamecube.jpg (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D9%BE%D8%B1%D9%88%D9%86%D8%AF%D9%87:NGC_Gamecube. jpg)
نینتندو گیمکیوب اولین کنسول نینتندو بود که از دیسک اپتیک (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%AF%DB%8C%D8%B3%DA%A9_%D8%A7%D9%BE%D8%AA%DB%8C% DA%A9) به عنوان منبع اصلی ذخیره سازی استفاده میکرد، بعد از اینکه نینتندو چندین قدم بی نتیجه در زمینهٔ رسانههای دیسک ذخیره سازی انجام داد. گیمکیوب در مقایسه با کنسولهای رقیبش، ایکس باکس (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%A7%DB%8C%DA%A9%D8%B3_%D8%A8%D8%A7%DA%A9%D8%B3) و پلی استیشن ۲ (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D9%BE%D9%84%DB%8C_%D8%A7%D8%B3%D8%AA%DB%8C%D8%B4% D9%86_%DB%B2)، از مینیدیویدی (http://fa.wikipedia.org/w/index.php?title=%D9%85%DB%8C%D9%86%DB%8C%E2%80%8C% D8%AF%DB%8C%E2%80%8C%D9%88%DB%8C%E2%80%8C%D8%AF%DB %8C&action=edit&redlink=1) به جای دیویدیهای (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%AF%DB%8C%E2%80%8C%D9%88%DB%8C%E2%80%8C%D8%AF%D B%8C) بزرگ استفاده میکرد. به این سبب، مانند ایکس باکس و پلی استیشن ۲ قابلیت پشتیبانی از دیویدی ویدئو و لوح فشرده (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D9%84%D9%88%D8%AD_%D9%81%D8%B4%D8%B1%D8%AF%D9%87) آئودیو را نداشت.
این کنسول در ۱۴ سپتامبر (http://fa.wikipedia.org/wiki/%DB%B1%DB%B4_%D8%B3%D9%BE%D8%AA%D8%A7%D9%85%D8%A8% D8%B1) ۲۰۰۱ (http://fa.wikipedia.org/wiki/%DB%B2%DB%B0%DB%B0%DB%B1_(%D9%85%DB%8C%D9%84%D8%A7 %D8%AF%DB%8C)) در ژاپن، ۱۸ نوامبر (http://fa.wikipedia.org/wiki/%DB%B1%DB%B8_%D9%86%D9%88%D8%A7%D9%85%D8%A8%D8%B1) ۲۰۰۱ در آمریکای شمالی، ۳ مه (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D9%85%D9%87_(%D9%85%D8%A7%D9%87)) ۲۰۰۲ در اروپا و ۱۷ مه ۲۰۰۲ در استرالیا منتشر شده است. گیمکیوب ۲۱٫۷۴ میلیون در سرتاسرجهان به فروش رساند
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/45/NGC_Gamecube.jpg/250px-NGC_Gamecube.jpg (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D9%BE%D8%B1%D9%88%D9%86%D8%AF%D9%87:NGC_Gamecube. jpg)